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quelques
images réalisées avec K3Dsurf et TopMod
Disponibles en
tirage photo, si vous êtes
intéressés vous pouvez me contacter.
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Les mathématiques savent offrir
de superbes images, pas seulement les fractales.
Les surfaces et les courbes peuvent aussi présenter un
intérêt esthétique.
Pour s'en convaincre il suffit d'utiliser le fantastique modeleur
mathématique
K3DSurf, disponible gratuitement
et multiplateforme Windows© et Linux.
La page d'accueil est en français et présente tout un tas
d'images alléchantes.
Voici le type d'image qu'il peut produire à partir d'une
équation mathématique:
Et par sa fonction d'export en format
OBJ un moteur de rendu peut en
tirer ceci:
Un autre modeleur, différent des autres, est
TopMod.
Lui aussi gratuit son utilisation est d'une déconcertante
facilité et malgré son peu de primitives disponibles
à première vue il se révèle être un
véritable bijou. A partir de polyèdres simples il peut
produire une multitude de solides différents. Seulement pour
Windows© hélas, fonctionne à peu près avec
Wine sous Linux.
Voici le type d'image qu'il peut produire:
Et la même après passage
au moteur de rendu externe
Ces deux programmes exportent au format OBJ, un classique des formats
utilisés par les moteurs de rendu.
Le format OBJ décrit l'objet, ne vous reste qu'à lui
donner vie avec des moteurs de rendu, notamment lui donner une texture,
un décor et un éclairage.
Parmi ces moteurs de rendu, on peut citer
Blender,
à la fois modeleur et moteur de rendu.
Ne vous laissez pas
impressionner par l'interface de Blender. Elle semble aride à
première vue mais un court apprentissage vous fera vitre prendre
conscience de ses possibilités au moins aussi
intéressantes que celles rencontrées sur les
ténors du marché et ce pour un prix imbattable puisque
Blender est gratuit. Coté
moteur de rendu, celui qui est interne à
Blender
est tout à fait performant, à vous d'en tirer le meilleur
parti en le paramétrant au mieux. Il ne lui manque que
l'illumination HDRI mais ça devrait être vite
oublié, les prochaines versions devraient la proposer. Elle peut
déjà être émulée, certains tutoriels
en parlent.
Le coté modeleur de
Blender
ne doit pas être oublié. Grâce à lui vous
pourrez modifier le modèle fourni par
K3DS ou
TopMod,
lui appliquer des déformations, le lisser et encore d'autres
triturations que je vous laisse découvrir. Vous pouvez aussi
construire vos solides directement avec son modeleur.
Blender
est véritablement un formidable outil et quelques dessins
animés produits avec lui ne laissent aucun doute quant à
sa puissance et à ses possibilités. Vous trouverez plein
de choses intéressantes sur le
site de Blender qui
devraient vous ravir les mirettes.
Si vous pratiquez la langue grande bretonne alors le site de
Blender et Google suffiront à
vous donner plus que les bases. Coté francophone, la
communauté
Blender
n'est pas en reste, notamment avec le
Blender Clan
qui propose des traductions en français du Blender Art Mag. Ce
magazine, outre qu'il présente des réalisations du
programme donne aussi beaucoup de tutoriels et de trucs et astuces. Une
lecture salutaire.
Si vous préférez un livre en vrai papier, sachez qu'il en
existe un, en français, sur
Blender.
Il est superbement réalisé et vous prend en main de A
à Z avec des exemples bien choisis. Je l'ai lu et relu, ce fut
le déclic pour mon utilisation de ce formidable programme qu'est
Blender. Le titre de cette merveille qui met à portée des
francophones la puissance de Blender?
La
3D libre avec blender, d'Olivier Saraja aux éditions Eyrolles.
Il est livré avec un CD contenant
Blender, Python et
Yafray
à la fois pour Windows, Linux et Mac OS X. Sur ce CD vous
trouverez aussi les exercices, des textures et le film "Elephant
Dream", entièrement réalisé avec
Blender.
Un autre moteur de rendu avec une interface utilisateur, lui aussi
gratuit mais spécialisé dans le rendu
photoréaliste:
Kerkythea. A essayer absolument!
Vous aurez quelques idées de ce qu'il peut faire en visitant ma
gallerie
de stéréogrammes.